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O MERCADO PARA CONSULTORIA,
TRANSMISSÕES AO VIVO E PODER DE COMPUTAÇÃO

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O MERCADO PARA CONSULTORIA,
TRANSMISSÕES AO VIVO E PODER COMPUTACIONAL

A Plataforma OnLive revoluciona ambos mercados de transmissão de vídeo e de consultorias remotas. Oferece escalabilidade ilimitada e disponibilidade para utilizar a Tecnologia Blockchain e uma rede entre pessoas (peer-to-peer) completamente descentralizada. Qualquer pessoa pode contribuir para o sistema se tiver o poder de processamento e a internet banda larga. O incentivo inteligente dessas contribuições garante a descentralização e cria uma nova economia impulsionada pelos tokens da OnLive - sigla: ONL.
Casos de uso

Serviços ao Vivo

O mercado oferece aos fornecedores de serviços a habilidade de vender os seus serviços a qualquer pessoa que os necessite. Permite-lhes agendar transmissões ao vivo, transmissões em qualidade HD em tempo real, faturamento conveniente, chat e ofertas dedicadas, bem como pagamentos de tokens ONL.

Isto aplica-se à várias indústrias: Advogados, Médicos, Perda de Peso, Procura de Emprego, Saúde, Cuidados com o corpo, Educação, Seguros, Cursos de idiomas, Assessoria financeira, etc.
CASOS DE USO

Transmissões ao Vivo

Permite que os fornecedores de serviços façam distribuição de transmissões ao vivo em HD para um público ilimitado, cobrando através de modelos pay-per-minute (pagar-por-minuto) e pay-per-view (pagar-por-assistir) e agendando futuras transmissões ao vivo.

A nossa tecnologia poderosa de B2B e B2C pode ser usada em várias verticais, incluindo Workshops, Tutoriais Práticos, Esporte, Conferências, TV, SVOD, Música, E-learning, Bem-Estar, Caridade, etc.

Transcodificação e Relay Node

Graças ao mercado descentralizado dos serviços de Transcodificação e Relay Node, todos os usuários da network têm a possibilidade de ganhar dinheiro utilizando seu poder de computação para as operações de retransmissão e transcodificação. O protocolo de transações da OnLive introduzido em transmissões ao vivo abre a possibilidade de confirmar transações ao transmitir streaming de vídeo.

Participar na Crowdsale
Funcionalidade do Token ONL

Sessões Privadas
Mercado

Um mercado aberto e descentralizado para transmissões de P2P, onde os usuários podem reservar uma reunião online com um especialista de qualquer tipo ou fazer transacções instantâneas.

Transmissão Pública
mercado

Um mercado aberto e descentralizado para transmissões ao vivo suportadas por transcodificadores.

MERCADO DE TRANSCODIFICAÇÃO

O Mercado de Serviços de Transcodificação é um mercado totalmente descentralizado e aberto para serviços de transcodificação.

PAGAR POR MINUTO - PPM

Emissões ao vivo onde os usuários são cobrados por cada minuto de um espetáculo. Uma escolha perfeita para eventos interativos, palestras, etc.

PAGAR POR VISUALIZAÇÃO - PPV

Também conhecido como 'Pay Per View' é uma escolha primária para partidas esportivas ou concertos de música, etc.

Planos de Subscrição

Planos de subscrição destinam-se a criadores de conteúdo e fornecem ferramentas para diferentes cenários de monetização.

Gorjetas / Doações

Os usuários são livres de mostrar sua gratidão e suporte aos criadores de conteúdo.

Propaganda

Graças aos sistemas de anúncios incorporados, emissoras poderão reproduzir seus próprios anúncios e ganhar na distribuição de anúncio publicitário.

Saiba mais
1ª Metade 2014

Início do projeto. Atualização da ideia de 2009 quando não havia tecnologia e infra-estrutura técnica para implementar o conceito.

2ª Metade 2014

Testes para transmissões de vídeo de um para vários. Assinatura de contratos para iniciar o trabalho no projeto 'RILLS engine'. Assegurando o domínio onlive.tv e outras extensões.MineMindMineMind

1ª Metade 2015

Desenvolvimento de uma aplicação web funcional. Desenvolvimento da primeira versão do Rills engine e os seus testes de jogo e site showup.tv.

2ª Metade 2015

Desenvolvimento de um sistema de pagamento por Tokens dentro de um sistema baseado na tecnologia blockchain. Assinatura de acordos sobre a utilização de dinheiro eletrônico com base na tecnologia blockchain. Apresentação do projeto aos investidores durantereuniões na Webe assinatura de cartas de objetivos.Realizando um leilão ao vivo para caridade internacional,com Hatima.pl e Omenna.pl, Liveauctioneers.com, MineMind…

1ª Metade 2016

Versão Beta de WEB. Começo da OnLive LTD UK

2ª Metade 2016

Começo do trabalho em apps iOS e Android. Desenvolvimento da API da OnLive. Remodelação do Website. Análise dos mercados dos EUA e Reino Unido. Procura de parceiros locais, codificadores e hackers de crescimento local. Realizar uma auditoria de UX e a introdução da otimização de processos no projeto.

1ª Metade 2017

Juntando-se ao programa GEP (Programa Global de Empreendedores). A OnLive selecionada como um dos projetos mais promissores da Europa central e oriental. Transferência da sede de Londres para Birmingham, West Midlands da Inglaterra.

2ª Metade 2017

  • Preparação para Pré-ICO, Recrutamento de equipe, Convites para Investidores, Verificação da Estratégia, Alocação de orçamento, trabalho em equipe, Compra do domínio On.Live

1º Trimestre 2018

Ampliar as atividades de marketing e comunicação conectadas à plataforma. Criar Equipe. Inauguração da On.Live e início da pré-ICO eda ICO - Token, aguardar o registro de tokens nas exchanges de criptomoedas. Preparação para a inauguração da plataforma On.Live

2º Trimestre 2018

Inauguração da plataforma, feedback das críticas dos primeiros usuários / emissores no Reino Unido e nos EUA. Inauguração de um módulo de transmissão de P2P (WEB) , PPV, PPM, PPD, Contrato de Depósito PPE, Contrato inteligente, Mercado ONL, Pay.On.Live,Parcerias. É usado como taxa de divisa de transmissões e é a única opção de pagamento.

3º Trimestre 2018

Inauguração de uma para várias transmissões (WEB), transmissões públicas (versão centralizada), todos os modelos de Pagamento.

4º Trimestre 2018

Amplicação sem filtros das atividades em novos setores visando aumentar o número de usuários / transmissores, configuração das versões de idiomas adicionais. Configuração dos apps (IOS e Android) para o módulo P2P. Contrato Inteligente em Tempo Real, CONTRATO DE DEPÓSITO, Pay.On.Live

1ª Metade 2019

Descentralização, abertura de um em um, um ecossistema de transmissão ao vivo. Possibilitar a transmissão P2P e criar qualquer aplicativo com base no OnLive.

2ª Metade 2019

Transmissões públicas da OnLive de um para vários, codificação aberta para todos. Permitir que qualquer transmissora envie um vídeo ao vivo para a rede, transcodificado em vários formatos e bitrates e consiga vendê-lo.

1ª Metade 2020

Serviços ao vivo totalmente descentralizados e qualquer tipo de transmissão públicasem censura.Permitir que os participantes contribuam com o seu poder de processamento e largura de banda em serviço de transcodificação e distribuição de vídeo, e para serem compensados em conformidade.

Nossa equipe

Chris Rybka

Fundador

Mais de 17 anos de experiência em telecomunicações e na indústria de TI. Ele esteve em conselhos de administração e nos conselhos de supervisão de mais de 30 empresas diferentes trabalhando em escala nacional e internacional.

Anna Rybka-Krysiak

Co-Fundadora/Gerente

Anna é uma Gerente Profissional experiente, com mestrado em Tecnologia da Informação e inúmeras certificações, incluindo MS Project 2013, ITILv3 Foundation, Praticante PRINCE2 (2009), Praticante Agile e Profissional de Gerenciamento de Projetos (PMP).

Daniel Bayer

Presidente Executivo

Um farmaeconômico, graduado em marketing e direito com um Mestrado em Direito Civil com larga experiência no campo de desenvolvimento de negócios no setor privado, com uma vasta gama de contratos de negócio por toda a Polônia e outros mercados na CEE.

Simon Polok

CODIFICAÇÃO & DESENVOLVIMENTO

Mais de 17 anos de experiência em design e criação em serviços na web e aplicativos dedicados de desktop/servidores, para diferentes sistemas operacionais (incluindo MacOs X, Windows e Linux).

Paweł Josiek

SUPERVISOR DE IOS, ANDROID E EQUIPE DE FRONTEND

Membro do Conselho e co-proprietário da FutureMind.com - a fábrica de software orientada para aplicativos móves (apps) e sistemas web com mais de 100 projetos entregues.

Igor Farafanow

ESPECIALISTA UX, SUPERVISOR DA EQUIPE DE EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO

Na sua carreira de 10 anos, Igor concentrou-se principalmente na concepção de grande experiência de usuário: como UX Designer, Líder de time de UX, Gerente de Produto e CEO (o último requer abordagem centrada no usuário para ter sucesso).

Adam Ochmański

SUPERVISOR DA EQUIPE DOS ADMINISTRADORES

Ele é um especialista em administrador de sistemas de TI a nível de instalações de linha para o nível de sistemas de backbone. Possui mais de 12 anos de experiência profissional, incluindo 7 anos de experiência em administração e teste da instalação do sistema de arquivos de 20PB MooseFS.

Chris Janik

CONTROLE E FINANÇAS

Mais de 11 anos de construção de competências em gestão de finanças empresariais, especialmente no controle. Experiência na implementação de sistema de controle e modelo financeiro para a preparação de previsões de longo prazo no PGE Capital Group, uma das maiores empresas da Polônia. Cooperação diária com as PMEs, líderes no seu mercado.

Wiktor Żołnowski

ESPECIALISTA EM BLOCKCHAIN, SUPERVISOR DA EQUIPE DE USUSÁRIOS BLOCKCHAIN

CEO da Pragmatic Coders, Consultor de Negócios Blockchain com mais de 12 anos de experiência em TI e desenvolvimento de negócios. Sólidos conhecimentos comerciais, econômicos e tecnológicos ao projetar novos mercados de criptomoedas.

Kuba Stefański

ESPECIALISTA EM BLOCKCHAIN, DESENVOLVEDOR DE BLOCKCAHIN PRINCIPAL

Principal Desenvolvedor de Blockchain na Pragmatic Coders, com mais de 9 anos de experiência em Desenvolvimento de Software. Experiente em desenvolvimento de plataformas financeiras e comerciais, especialista em Blockchain e Tecnologias Distribuídas Ledger

Paweł Maciszewski

GERENTE DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

Gerente, programador e líder de equipe para desenvolvedores com uma década de experiência em desenvolvimento e programação de aplicações web para as seguintes empresas: UseLab, BrainJuice Interactive, QDO-Ventures / WhoElse, Hypermedia ISOBAR, Dentsu Aegis Network, silksoftwarehouse.com

Michał Jasiński

ADVOGADO

Advogado com ampla experiência em Banca & Finanças e Fusões & Aquisições. Ele esteve envolvido em inúmeras transacções financeiras, incluindo financiamentos e empréstimos seguros e inseguros, instrumentos de dívida e financiamento de ativos. Durante mais de 12 anos de experiência profissional, ele trabalhou para escritórios de advocacia internacionais e empresas da Polônia listadas publicamente.

Advisors

Tim Luft

JOGOS DE COMPUTADOR, ADV. FABRICAÇÃO, CADEIA DE FORNECIMENTO AUTOMÓVEL, DIGITAL

O foco do Tim é o jogo digital, jogos de computador, fabricação avançada e cadeia de fornecimento automotiva. Possui ampla experiência em mídia digital, jogos sérios, TIC, engenharia avançada, e-Learning e simulação.

Mark Shaw

TIC, AEROESPACIAL, DEFESA DE APLICAÇÕES SATÉLITES, SEGURANÇA

Mark possui 20 anos de experiência em apoiar e desenvolver o crescimento nas SMEs, seja através do investimento ou de forma orgânica. Tendo trabalhado dentro e para corporações globais, como a BAE Systems, Oracle e IBM, ele mudou de pista para se envolver com pequenas empresas com proposições globais no mundo de TI e sua segurança.

Partners

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Noteworthy

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